Historique des mises à jour
Ce qui change à chaque version, et pourquoi. Les numéros suivis ici sont
ceux de la version iPhone ; l'application Android reçoit les mêmes
changements, parfois sous un numéro différent.
Version 1.0.3
19 septembre 2026
L'essai gratuit passe à trois matchs, et l'application protège mieux une
saisie commencée avant le coup d'envoi.
Trois matchs d'essai au lieu d'un
Un seul match ne laissait pas le temps de prendre l'outil en main. Entre
le premier coup d'envoi et la feuille de match finale, on découvre
l'écran de saisie en même temps qu'on suit la rencontre, et l'essai est
consommé avant d'avoir jugé quoi que ce soit. Trois matchs laissent la
place d'en rater un.
Les comptes existants récupèrent les matchs restants sans rien avoir à
faire : seule la limite a changé, le compteur déjà consommé reste le
vôtre.
La confirmation de sortie couvre un cas qu'elle oubliait
Depuis la version précédente, quitter un match en cours demande
confirmation. Cette confirmation ne se déclenchait toutefois qu'à partir
d'un but marqué ou de dix secondes de chronomètre. Si vous aviez
seulement noté quelques fautes ou quelques tirs avant le coup d'envoi,
rien ne vous avertissait, et cette saisie pouvait se perdre.
L'application tient désormais compte de tout ce qui a été enregistré,
chronomètre lancé ou non.
Version 1.0.2
12 septembre 2026
Trois corrections qui ont toutes le même objet : ne plus perdre ce que
vous avez saisi.
Le chronomètre n'efface plus le nom du buteur
En saisissant un but, tout ce qui était tapé disparaissait au passage de
la minute suivante. Le nom, le numéro, la case contre son camp : tout
revenait à zéro, au pire moment, celui où l'on écrit vite en regardant
ailleurs. La fenêtre de but ignore maintenant le temps qui passe pendant
que vous écrivez.
Une confirmation avant de quitter un match
Un retour en arrière malencontreux suffisait à sortir de l'écran de
saisie en pleine rencontre. L'application demande désormais confirmation,
et rappelle que le match reste en cours.
Reprendre un match interrompu depuis l'accueil
Sortir de la saisie ne détruisait pas le match, mais plus rien n'y
ramenait : l'accueil ne proposait qu'un nouveau départ, qui effaçait le
précédent. Une carte « Match en cours » apparaît maintenant sur l'accueil
avec le score, et ramène à la saisie d'un geste.
Sur Android, la confirmation de sortie de cette version ne s'affichait
pas. Le défaut a été corrigé et la correction est arrivée avec la
version suivante.
Version 1.0.1
27 août 2026
L'App Store présentait l'application comme anglaise alors que tout y est
en français.
La fiche d'une application ne déduit pas ses langues du texte de
présentation, mais de ce que l'application déclare elle-même. MatchData
ne déclarait rien, et l'App Store retenait l'anglais par défaut. Le
français est désormais déclaré : la fiche l'annonce correctement, et
l'application remonte dans les recherches faites en français.
Version 1.0
27 août 2026
Première version publique sur l'App Store.
Saisie en direct au bord du terrain, en paysage à deux pouces ou en
portrait à une main : buts, tirs, tirs cadrés, fautes, corners, hors-jeu,
cartons, et une statistique de votre choix. Le chronomètre suit les
périodes, prolongations comprises, et l'écran reste allumé pendant toute
la rencontre.
La possession se mesure d'un doigt, en désignant l'équipe qui a le ballon.
Les ballons morts, remises en jeu et arrêts de jeu, sont exclus du temps
de jeu effectif, ce qui donne une possession comparable à celle qu'on lit
à la télévision plutôt qu'un simple partage du chronomètre.
À la pause comme à la fin, l'application produit une feuille de match
partageable, avec trois onglets : première mi-temps, seconde, et match
entier. Un buteur mal orthographié se corrige en appuyant sur son nom,
y compris après coup.
Les dates indiquées sont celles de mise à disposition sur l'App Store. Une
mise à jour peut mettre quelques heures à vous être proposée après sa
publication.